indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/game/sex-care-magical-girl
性処理魔法少女
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修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正……修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正……级召唤物虚灵重击的几率提升30%召唤物存在数量上限+5背刺伤害提升150%天赋迫击炮触发几率提升30%,且有一定几率召唤两个天赋飞刃风暴飞刀最大数量提升
indienova.com/groups/post/85050
以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业的在校学生。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互的金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥的教学内容拆解……他需要和你进行专业领域沟通,并进行相关设计,将其提交给程序去执行, 而这个部分的内容设计, 可能需要一定的沟通磨合时间
版本:Early Access
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